微软在 Ignite 上发布了 Mesh for Teams 解决方案。该功能结合了 Microsoft Mesh 的混合现实功能,允许不同位置的人们通过 Teams 加入协作,召开会议、发送信息、处理共享文档等,共享全息体验。该解决方案计划于 2022 年开始推出。
据微软公司副总裁兼 Microsoft 365 生产力工具 Teams、SharePoint 和 OneDrive 的开发负责人 Jeff Teper 介绍,Mesh 基于 Teams 的现有功能开发,包括 Together 模式和演示者视角(Presenter view),这些功能使远程和混合会议更具协作性和沉浸感。
任何人都可以接入 Mesh for Teams,无论是使用传统的智能手机、笔记本电脑,还是混合现实头戴式设备。
微软表示,大多数用户使用 Mesh for Teams 做的第一件事,就是参加标准 Teams 会议时自定义一个数字替身,代替静态图片或视频头像。企业还可以在 Teams 中构建元宇宙沉浸式空间。Mesh for Teams 用户可以将自己的替身带入这些空间进行交流。