4299元的“AR玩具”:Nreal X智能AR眼镜深度评测

在你的眼中,未来的形状是什么样的 ?

在科幻小说设想的未来中,我们生活的世界似乎和数据世界融为了一体。不用抬手,你所关心的信息流就悉数罗列在眼前;挥挥手掌,这些信息就如同急流般快速地在你的眼前流转;原地跨步,就像置身在世界上任意一个著名景点游览一般;找个沙发一躺,随处都是超大屏电影院。

如今,得益于技术的快速发展、元宇宙概念的诞生以及 5G 的商用化,AR 硬件市场重新进入了难得的活跃阶段。根据 VR 陀螺统计,进入 2022 年来,全球共发布或上市 20 款 VR/AR 新品硬件,AR 眼镜也重新回到了大众的视野中,我们对科技的美好期盼似乎正在慢慢成为现实。

(图源:Nreal)

近日,国内消费级 AR 眼镜开发商 Nreal 宣布首次进军中国市场,并在中国推出了两款 AR 眼镜 Nreal X 与 Nreal Air。作为消费级分体式 AR 眼镜,Nreal 新品究竟有那些特色?可以适用于哪些设备和场景?正好,我们雷科技小编自费购买了两款产品中定位较高的 Nreal X,接下来就让我们带来这款产品的详细评测。

先来看看外包装,Nreal X 的外包装采用了极简的设计理念,顶部印刷着 Nreal 的 LOGO,底部则是橙红色背景点缀的产品剪影。打开包装后,我们便可以看到收纳了 Nreal X 的胶囊型收纳盒、符合用户度数的一套近视镜片、一个遮光罩以及四个可替换的鼻托。

(图源:雷科技自制)

打开包装中附赠带的眼镜收纳盒、取出眼镜,就可以看到 Nreal X 的本体。从外观上看,Nreal X 采用了 " 镜片在外、投影装置在内 ",产品外观和传统太阳镜类似,只是因为 6 dtof 的功能需要,在镜片上部配备了多枚相机 / 传感器。单纯从路人的角度来看,这款产品即便是在户外佩戴也不会太过扎眼。

根据 AR 领域专家 Karl Guttag 的说法,作为需要长时间架在鼻梁上的可穿戴设备,其 AR 眼镜的佩戴舒适性自然是需要我们着重考量的重点。根据官方数据显示,Nreal X 整机重量约为 106g(不含线缆和鼻托),实测,比 Nreal Air 要略重一些,而且线缆和眼镜一体的设计也让它在携带时略显麻烦。

实际佩戴起来,个人觉得 Nreal X 的人体工学做得算是不错的。尽管因为六自由度的硬件需求,整个产品镜框部分会显得稍重一些,但是我可以通过对鼻托和镜腿转轴进行适当的调整,以此找到一个重量的平衡点。实际测试下来,尽管戴个 3-5 分钟鼻翼就会出现较为明显的压痕,但持续佩戴半小时左右并不会有明显不适感。

当然,这和我本人玩 VR 一体机习惯了可能有一定关系。

(图源:雷科技自制)

屏幕方面,Nreal X 使用了自研的 " 惊鸿锐影 " 光学引擎 2.0,并搭配了一组分辨率高达 3840*1080 的索尼 Micro OLED 屏幕,拥有 100000:1 的超高对比度,以及 108% 的 sRGB 色域覆盖。从实际体验来看,Nreal X 的实际显示效果确实是超出预期的,精细度和色彩表现都很出色。

音频方面,Nreal X 在镜腿部分搭载了两个近耳开放式扬声器,组成了一个立体声阵列,正对耳朵发声。个人感觉该机音量还是蛮大的,低音和沉浸感非常不错,不过因为采用开放式设计的原因,声音开到最大后会有漏音现象,而且只能通过手机进行音量调节,这点值得改进。

最后,Nreal X 本身并不支持屈光调节,有近视眼的用户需要搭配近视镜片来使用。不过 Nreal 会为预订用户免费提供近视配镜服务,你只需要在下单时提交你的验光信息即可,不用额外进行消费。近视镜片的安装也很简单,先和鼻托组成一体,再插入到眼镜内就行了。

 

介绍完产品后,接下来到了实际使用 Nreal X 的体验感受了。

首先需要强调一点,Nreal X 是一款只有显示功能的 AR 设备,而非可以单独使用的 AR 一体机,它的画面输入和供电都需要依赖外部设备才能进行。目前只有搭载全功能 Type-C 接口的产品才能使用空中投屏功能,而想要完整体验本产品的功能,就得是特定安卓手机或搭载 M 系列芯片的苹果电脑才行,具体型号可参看下图:

 

(图源:Nreal 官网)

准备好支持该产品的设备后,我们就能下载 Nreal 专属 APP 进入 AR 世界了。目前 Nreal 支持两种功能模式,当你用这款产品直接接入支持 Type-C 视频输出功能的数码设备,或是在 Nreal 主页里面选择 " 空中投屏 " 选项,就会自动进入基础功能模式—— " 空中投屏 " 模式。

所谓 " 空中投屏 ",本质上就是将连接到 Nreal X 的手机端画面投影在 AR 眼镜上。按照官方的说法,这就相当于随身携带了一块等效 4 米距离下 130 英寸的巨幕在眼镜中,让你可以随时享受大屏观影体验。

(图源:雷科技原创,手机投屏至 Nreal X 内的显示效果)

接下来是实际体验环节,得益于出色的入眼亮度,Nreal X 在户外阳光下也能勉强看清显示内容的轮廓,只是因为背景比较杂乱,所以看起来会有些费力;在户外阴天下则完全能够看清显示内容,只是因为遮光层的缘故,我们并不建议各位读者在路上使用这款产品。

来到室内环境,在白天办公室开着室内灯的情况下,Nreal X 的清晰度和亮度效果依然非常出色,就像是有个透明的显示器挂在空中那样,可以说是让办公环境凭空多出了一块屏幕。在午休时间,我们甚至可以给产品加上遮光罩,连上蓝牙耳机,静静享受属于自己的闲暇时光。

而 "AR 空间 " 则是 Nreal 的主打功能,你可以将其看做 Nreal 本身应有的一套系统 UI。开启 AR 空间后,你的眼前会浮现出一块环形 " 屏幕 ",上面罗列着各种 AR 应用和天气、日历等基础的 Widget 组件。当你透过镜片看着信息流和周围的景色融为一体时,真的会有一种 " 头号玩家 " 的感觉。

(图源:雷科技自制)

在 AR 空间中,我们可以在三种内容显示模式中进行选择,其中 " 跟头模式 " 采用的是 0DoF 空间感知模式,也就是头部跟到哪里,画面就跟随到哪里;" 跟身模式 ",采用的是 3DoF 空间感知模式,即画面位置会跟随用户的头部和身体情况进行变化,加入了高度这个系数。

重点来了,Nreal X 还拥有着 Nreal Air 所没有的 " 空间锁定 ",即将可以将画面固定场景中,让您以 360 度的圆圈围绕整块屏幕走动,甚至以蹲伏的姿态从下至上查看该项目。这种位置跟踪带来了更多的参与体验,也让 Nreal X 的定位和 Nreal Air 分割开来,成为一款全功能 AR 眼镜而非单纯的 AR 显示器。

如果说上面的功能介绍看起来都挺让人心动的话,那么我在这里预警一下,接下来的内容可能就有些扫兴了。

先从基础的 UI 体验开始,目前 Nreal X 的 UI 存在一定的 BUG,在接入部分支持画面输出的设备时会出现严重的画面撕裂问题(如 OPPO Find X5 Pro),在接入三星 S22 时倒是能够正常触发动态模糊的效果,但是只要快速挪动头部就必然会出现动态模糊,显示效果也因此受到影响。

接下来是操作体验,当你进入 AR 空间后,手机顶部会 " 发射 " 出一根虚拟射线,指向悬浮的界面,而手机则变成了带有触控板功能的遥控器,除了简单的点击、拖动,你还能通过各种滑动手势来实现诸如投影缩放、投影位置调整,以及主界面的返回操作。

再来看看应用,视频方面,目前 AR 空间内提供了 " 爱奇艺 AR 版 " 、" 移动云 AR" 两款视频应用。其中,爱奇艺 AR 版提供了多部 3D 影片资源,但这些资源都是需要付费观看的,每月的费用为 49.8 元。至于移动云 AR,倒是可以在没有登录的情况下观看体育赛事和 3D 电影,就是兼容性有问题,暂不支持 Android 13。

除了内置(需另外安装)的这两款视频应用外,目前 AR 空间暂不支持其他应用,而主界面上的哔哩哔哩卡片实际上只是打开哔哩哔哩网页版而已,操作体验比较一般,希望后续可以加强应用适配。

游戏方面,目前 Nreal X 一共提供了 10 款游戏类应用,其中《星球魔方》是玩家通过旋转魔方,让宇航员在获得尽可能多的分数情况下到达宇宙飞船,《打气球》是在规定时间内使用虚拟射线打破尽可能多的气球,而《咪咕快游》则是 AR 版云游戏平台,官方表示提供了超过 222 款云游戏,但实际游戏的体验和网速强挂钩。

实际体验下来,AR 游戏是 Nreal X 和 Nreal Air 之间差距最大的部分。得益于 6dof 的加持,在《星球魔方》中,玩家不仅可以 360 度的圆圈围绕魔方走动,甚至还能通过前方的传感器实现手势操作。遗憾的是,目前手势识别效果并不理想,需要多次重复动作才能触发游戏响应,体验略差。

其他应用方面,目前 Nreal 的社交应用只有一款《穿梭门》,可以让用户选择不同造型的 AR 场景并进行交互,目前功能比较简陋,和《VR Chat》之间仍存在着较大的差距;运动方面,Nreal 提供了《单车》应用,用户可以在骑单车的同时观看 AR 眼镜上播放的 POV 骑车视频,除了视场角略小以外,这个功能还算是比较实用的。

最后,让我们来看看发热和续航。发热方面,Nreal X 的发热点集中在左侧镜框,佩戴半小时后太阳穴会感到明显热量,同时因为我们的测试机是三星 Galaxy S22 的缘故,手机端的发热比眼镜端更厉害。续航方面,我们在手机电量 40% 的情况下接入 Nreal X,使用半小时后电量剩余 5% 左右,整体耗电量较 Nreal Air 要高不少,不适宜长时间使用。

优点:

1、设计轻巧,易于穿戴;

2、屏幕显示效果确实出彩;

不足:

1、目前的产品兼容性较差;

2、应用生态有待改善;

若是单纯以 " 投屏 " 做要求的话,Nreal X 的投屏效果是非常出色的,不论是画面的精细度还是亮度都很出色,通过数据线与手机相连后可以带来体验相当不错的大屏观影体验。如果你只是以一个便携影音设备的眼光去看它,那么这款产品确实能达到你的预期。

遗憾的是,如今这世界上,根本没有所谓的消费级 AR 生态可言。受此影响,目前 Nreal 的 AR 体验被局限在 5 款应用、10 款游戏中,其中真正带有 AR 特性的应用可以说是两只手就能数的过来,搭配上尚不成熟的 "AR 空间 " 以及手势操作体验,这个略显原始的 AR 体验可能会将你心中的滤镜狠狠地击碎。

不管怎么说,Nreal X 都是目前国内用户能够亲自上手的第一款消费级全功能 AR 产品。只是在 AR 生态略显原始的当下,或许价格相对低廉的 Nreal Air 才是更好的入门产品。至于 Nreal 能否将增强现实的概念推广出去,让整个消费级 AR 生态变得更加成熟,那就是后话了。

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